OYO, Hopper setzen auf Gamification, um die Benutzerbindung zu fördern

Das Konzept der Gamifizierung im Reiseverkehr ist nichts Neues. Spieltheorien und -strategien werden seit Jahren von Marken im Freizeit- und Geschäftsreisebereich eingesetzt, um Anreize für ein gewünschtes Verhalten zu schaffen. Im Jahr 2013 führte Expedia auf seiner Website ein 15-wöchiges Spiel „In 100 Tagen um die Welt“ durch, bei dem Spieler mit Expedia Rewards-Punkten belohnt … Read more